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miércoles, 22 de febrero de 2012

Opus-Dei: Existence After Religion™

Creador: Allan Schaufuss Laursen y Mark Rees-Andersen. Juego: Opus-Dei: Existence after Religion. Publica: Dema Games 2008.

Descripción: Este se presenta como un juego de cartas que tiene como trama un futuro en que las religiones han perdido toda credibilidad, pero de igual manera parece que el pensamiento racional también se está dejando de lado y por ello se entra en un periodo de obscuridad y caos. La tarea de los jugadores es restablecer las ideas que dan sentido al mundo a través de la reanimación de personajes como filósofos y científicos importantes, que en su tiempo dieron dirección a las idas de su sociedad, y a través de esa acción se podrá llegar a crear un mundo reformado.

Al parecer la forma de jugo esencialmente consiste en ir formando una fila de cartas del tipo “humano”, que está conformado por personajes como filósofos y científicos de los cuales los jugadores obtienen puntos que otorgue el personaje, y el jugador que obtenga más puntos con su fila de humanos gana. Para poder activar las cartas de humanos se necesita la ayuda de las cartas tipo “acción” que aportan efectos por los cuales bajar humanos se hace más fácil.

En la página http://boardgamegeek.com/filepage/42606/traduccion-de-las-cartas-del-juego-game-cards-sp se pude encontrar la traducción de los efectos que proporcionan las cartas de acción así como las habilidades que algunos humanos tienen, por ejemplo:

Blaise Pascal. Lanza una moneda, si sale cara crea además para tu mundo el siguiente humano en la línea de potencial.

Francis Bacon. Toma el primer humano de la preexistencia y colócalo donde quieras en la

línea de potencial.

Friedrich Nietzsche. El año acaba. El resto de humanos se arrojan a la no existencia.

Georg W. F. Hegel. Retira todas las cartas de Tierra de tu mundo.

Heraclitus. Baraja todos los humanos del potencial.

Immanuel Kant. Descarta dos cartas de acción.

Link paina Web del juego: http://www.opus-dei.co.uk

Elaborado por Javier Vázquez Millán.

domingo, 19 de febrero de 2012

FILOSOFIGHTERS
Representación: Raoni Magdalena // Edición: Federico di Giacomo y Barbosa Kleyson // Diseño, interfaz y sonido: Daniel Apolinario // Programación: Gil Beyruth // Ilustración y animación: Alisson Lima // Texto: Octavio Cohen // Reconocimiento: Ana Prado, Breno Castro Alves, Bruno Xavier, Fabiane Zambon, Luiz Zanotello

Juego de video en el cual se puede elegir entre Platón-San Agustín-Maquiavelo-Descartes-Rosseau-Marx-Nietzsche-Simone/Sartre para pelear con sus súper poderes (en este caso sus ideas).
Dice la descripción del juego:

"Seleccione un filósofo y aprenda un poco de la historia de cada pensador.
En este juego las armas son las ideas.
Escoja uno de los nueve filósofos disponibles y conozca mejor su vida, su obra y
las teorías de cada uno.
Sus golpes son sus principales pensamientos que marcaron
la historia de la filosofía y la humanidad.
Todos los pensadores son las principales escuelas teóricas y reflexiones
que hoy influéncian a la sociedad"

LINK: http://super.abril.com.br/multimidia/filosofighters-631063.shtml

ELABORó: Atziri Servin Pichardo :)

sábado, 18 de febrero de 2012

Dungeon and discourse

Descripción: Juego de rol en el cual enfrentarás toda aventura y peligro con el arma de la razón. El sistema que se encuentra a la base es la misma que la de "Dungeons and Dragons" y que toma la idea de un comic con el cual comparte el nombre. Tu personaje podrá escoger entre 6 clases (apologista, existencialista, humanista, proselitista y utilitrista) y hacer uso de 6 distintas habilidades (retórica, lógica, imagen, búsqueda, manipulación y conocimiento). Es seguro que en tus campañas te enfrentaras contra psicoanalistas, el vulgo y muchas cosas más.

FREDERICK NIETZSCHE
LEVEL: 1
HP: 24/24
CLASS: EXISTENTIALIST [ATHEIST]
STATS: CON 1, CHA 3, CRE 3
QUALIA: SCRAPPY, BIGOTED, SECRETLY MAD, GERMAN
SKILLS: Existentialism [2]
ABILITIES:
Existential Dread

Standard Action
The Exsitentialist bemoans the human condition in hopes of persuading his target.
Target: One opponent
Roll: 2d6+CHA vs 11+Level/3
Effect: On a success the enemy becomes trapped in a sphere of isolation forcing them to skip their turn and causing them damage equal to the caster’s rank in Existentialism.

Apostate
Counter Action
The Existentialist accuses their opponent of abandoning the roots of their own philosophy.
Target: Self
Trigger: The Existentialist attacks
Roll: 2d6+CHA vs 10+Level/3
Effect: On a success you may add CRE damage to the attack; on a failure the enemy may subtract their CON from the damage.


http://dndis.wikidot.com/